LineBot Webhook接受請求時的注意事項

MICI 2,479 2022-05-22

A 考量安全性的通訊環境

需要提升 Webhook 伺服器的安全環境,這邊也提醒大家根據 2021/01 的新聞 ([Updated] TLS 1.0 and TLS 1.1 support by the webhook notification source will be discontinued at the end of January 2021),如果要能正常地接受到 LINE 平台的 Webhook 必須要讓伺服器支援到 TLS 1.3 。

更多訊息歡迎參考以下文章:

B 接受到請求的時候,回覆狀態代碼 200

在 「開發LINE聊天機器人不可不知的十件事」的文章的(第三件事:盡快回覆LINE平台正確的HTTP狀態碼). 中,也有提到 LINE平台在傳送事件訊息到開發者Webhook伺服器之後,若是等待1秒鐘沒有得到任何HTTP狀態碼的回覆,就會發生逾時(Timeout)錯誤,LINE平台會關閉該次HTTP連線並認為該次傳送結果失敗;若是一直發生傳送失敗的狀況,LINE平台可能會將該Webhook伺服器封鎖或進行其他處置,造成開發者的應用服務無法正常運作。 請開發者們要注意到相關的事項。

更多訊息歡迎參考以下文章:

C 防止來自於 LINE 以外未經授權的請求

在 「開發LINE聊天機器人不可不知的十件事」的文章中(第二件事:驗證訊息來源)也有提到,當開發者的Webhook伺服器收到以POST方式所傳送的LINE事件訊息時,必須要立即驗證該事件訊息是否真的來自LINE平台,以避免被偽造的訊息所欺騙造成資訊安全危機。標準的驗證方式是檢查所收到HTTP請求標頭(HTTP request header)中的數位簽章。如果該HTTP POST訊息是來自LINE平台,在HTTP請求標頭中一定會包括X-Line-Signature項目,該項目的內容值是即為數位簽章。

更多訊息歡迎參考以下文章:

D 對於大規模訊息處理的考量

這邊有分享一些給開發者的經驗分享,根據業務的發展狀況下,以下幾個時間將會有大量的訊息灌入開發者們的 LINE Bot ,希望開發者們可能要注意到。 (訊息集中的部分)

針對這些大量的訊息可能湧入下,建議開發者們必須要有相關的備案需求。避免因為訊息過多而造成開發者的伺服器不堪負荷。 建議如下:

  • 是否有水平擴張的機制來面對大量的需求。 (Auto-scaling)

  • 建議檢查每一次訊息來之後的回覆時間,儘量採取非同步方式。盡可能先回覆之後,在另外發訊息給使用者。如此一來可以避免卡住太多訊息。

此外,本頁投影片也告知幾個重要消息:

  • 請勿對 GW 伺服器進行壓力測試,如果開發流程需要做壓力測試請透過其他方式來進行。 參考 Development guidelines

E-1 Webhook 的 ON/OFF

這邊提到的是切換 Webhook 開關跟「自動回覆訊息」還有「加入好友的歡迎訊息」的解釋。 這邊主要提醒開發者們,如果忘記將「自動回覆訊息」關閉的話,即便你開起來 Webhook 的開關,雖然可以收到,還是會透過「自動回覆訊息」來回覆。 相關的細節在下一頁會有更多解釋:

相關資料:

E-2 Webhook 的 ON/OFF 選項設定(跟「自動回覆訊息」還有「自動歡迎訊息」的互動)

  • 使用「Webhook],使用自動回覆與加入好友歡迎訊息:

    • 訊息來了,同時會送到 Webhook 與自動回覆。

    • 但是因為自動回覆會先回覆,Webhook 不需要再回覆即可。

  • 使用「Webhook],不使用自動回覆與加入好友歡迎訊息:

    • 建議開發者使用這個方式,完全透過 Webhook 來收取訊息與發送訊息。
  • 不使用「Webhook],使用自動回覆與加入好友歡迎訊息:

    • 這樣 Webhook 將不會收到訊息,完全透過自動回覆來回覆。
  • 不使用「Webhook],不使用自動回覆與加入好友歡迎訊息:

    • 如同投影片介紹,目前不開放也不建議開發者這樣設定。

F 其他注意事項

F-1. 一個請求包含多格訊息格式

在 「開發LINE聊天機器人不可不知的十件事」的文章中(第四件事:LINE平台所傳送的事件是一個陣列) 有更多清楚解釋,歡迎大家去了解一下。 因為 Messaging API 帳號沒有大量的事件訊息傳入,每次所收到事件幾乎都只有一筆資料,所以開發者會誤以為每個事件訊息只需要處理一筆資料。事實上,LINE平台傳送給Webhook伺服器的HTTP請求本體是包括一個或多個Webhook事件物件的JSON格式物件

F-2. Webhook 新增屬性的對應方式

這邊有建議開發者們,對於屬性的判斷上儘量要當成獨立個體之外,對於可能的新增屬性建議也要有比較好的處理方式。 建議方式可以透過 switch case 的方式來判斷,僅僅對於有處理的事件(event) 來處理,其他都略過。

相關文件:

F-3. 關於請求標題中的驗證

在 「開發LINE聊天機器人不可不知的十件事」的文章中(第二件事:驗證訊息來源) 有更多清楚解釋。文章中建議驗證方式如下:

  1. 以Channel secret作為密鑰(Secret key),使用HMAC-SHA256演算法取得HTTP請求本體(HTTP request body)的文摘值(Digest value)。

  2. 將上述文摘值以Base64編碼,比對編碼後的內容與X-Line-Signature項目內容值是否相同;若是相同,表示該事件訊息是來自LINE平台,否則拒絕處理該事件訊息。

相關文件:

G 建議的請求處理步驟

在 「開發LINE聊天機器人不可不知的十件事」的文章中(第三件事:盡快回覆LINE平台正確的HTTP狀態碼) ,在此僅列出相關流程圖,更多內容歡迎各位去部落格查看。

H. GW 伺服器 -> BOT 伺服器的通訊錯誤

H-1. 關於 Error Notification

這部分可以參考以下的流程圖:

這邊是敘述說如果 LINE 平台有問題發生的時候(或是無法正確收到開發者的回覆時),將會另行發信給開發者的信箱中。相關的信件內中如文件上。

參考以下文章:


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